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Este artículo a aparecido en Quake 4     

Marine
Guardia (Q4)
Vida

80

Daño de ataque

6 (Bláster), 3x 12 (Escopeta), 3 (Ametralladora), 10 (Ataque cuerpo a cuerpo)

Encontrado en

Quake 4

[Fuente]


En Quake 4, el Guardia o Guard, también conocido como el Strogg Marine, es un guardia Strogg que consiste en un humano stroggificado desnudo con piernas mecánicas y un pequeño cañón de mano para su brazo derecho. Aunque son muy débiles, son bastante numerosos, a menudo atacando en grupos de varios a la vez; son los enemigos más comunes a los que te enfrentas durante el juego y se ven en casi todos los niveles del juego. Sin embargo, más adelante en el juego son reemplazados por los mas avanzados Strogg tácticos como la principal carne de cañón con la que te enfrentas.

Características de Combate[]

Los guardias tienen armas relativamente débiles y poca salud, y se pueden derribar con tan solo 6-8 disparos de ametralladora o un solo tiro de escopeta.

Relativamente pequeños (de tamaño humano) y sin armadura, los guardias son muy vulnerables a los disparos. Sin embargo, su peso ligero y tamaño relativamente pequeño les da una agilidad mejor que los Strogg más grandes y más blindados; los guardias pueden correr a un ritmo decente, y también pueden saltar lateralmente varios metros para esquivar disparos o proyectiles. Tienen una inteligencia decente y pueden ponerse detrás de una cobertura para esconderse de los ataques, aunque a diferencia del Strogg Táctico no pueden apoyarse o cubrirse para disparar su arma. Más adelante en el juego, los Stroggs tácticos reemplazarán lentamente a los Guardias, mientras más adelante con mas frecuencia, a menudo actúan como soporte para unidades Strogg más fuertes o luchan contra el jugador en cantidades.

Además de dispararte con su arma principal, los guardias también pueden golpearte con ella a corta distancia para un ataque cuerpo a cuerpo.

Variantes[]

  • Guardia Ligero: El Guardia Ligero tiene partes mecánicas de color gris azulado y está armado con un Bláster en su brazo derecho. Normalmente dispara una ráfaga de 5 rondas desde su bláster, con un breve retraso entre ráfagas, tomará aproximadamente 2 segundos en apuntar.
  • Guardia con Ametralladora: El Guardia con Ametralladora tiene partes mecánicas rojas y está armado con una ametralladora en su brazo derecho. Además de dispararte la ametralladora normalmente, también puede mover su ametralladora hacia la izquierda y hacia la derecha mientras dispara, dándole a toda la habitación (aunque de forma bastante inexacta). Afortunadamente, su precisión es bastante pobre, especialmente a largo rango.
  • Guardia con Escopeta: El Guardia con Escopeta tiene partes mecánicas amarillas y está armado con una escopeta en su brazo derecho. Además de disparar su escopeta normalmente, a menudo se tiran hacia adelante y ruedan hacia ti y disparan tan pronto como terminen de rodar. Al estar equipados con un arma de corto alcance, tienden a cargarte mucho más que los otros tipos de guardia.

Estrategias[]

Guardia Ligero[]

A pesar de tener poca salud, el Guardia Ligero puede infligir una buena cantidad de daño si se conectan todos sus disparos. Son bastante rápidos, por lo que es posible que te pillen desprevenido y te den de vez en cuando. Ametralla para evitarlos.

Cualquier arma puede matarlo, pero la Ametralladora debería usarse para conservar munición. Son bastante ágiles, así que no uses armas que exijan precisión. Si hay un grupo de ellos, los explosivos lograrán eliminar a todo el grupo en uno o dos disparos. Puedes bombardearlos con el lanzacohetes, utilizar la Pistola de Materia Oscura. O completar el bombardeo con granadas. Un disparo del bláster completamente cargado en la cabeza matará a un guardia al instante.

Con otros enemigos, El Guardia Ligero es carne de cañón. Sus disparos del bláster pueden interponerse en tu camino, haciendo que sea más difícil enfocarte en un enemigo poderoso. Por lo tanto, intenta eliminarlo tan pronto como lo veas.

Guardia con Escopeta[]

A pesar de ser carne de cañón, el Guardia con escopeta puede infligir una cantidad decente de daño si se acerca a ti antes de disparar. Si lo ves, aléjate de él para que su escopeta tenga muy poco efecto sobre ti. Puedes contrarrestarlos con tu propia escopeta si tienes habilidad y agallas.

Cualquier arma es efectiva contra el, pero la Ametralladora debería usarse para conservar munición para armas más fuertes.

Con un grupo de enemigos, el Guardia con Escopeta debería ser uno de los primeros en ser asesinados. Su estado de carne de cañón significa que te molestarán mientras intentas eliminar un objetivo más fuerte.

Guardia con Ametralladora[]

A pesar de ser débil, el Guardia con Ametralladora puede infligir una cantidad decente de daño si estás cerca de el. Intenta alejarte si lo ves, entonces ataca.

Cualquier arma funciona contra el, pero la ametralladora debería usarse para conservar munición para armas más fuertes.

Un grupo de guardias con ametralladoras puede ser bastante poderoso, así que trata de destruirlos tan pronto como puedas. Los explosivos pueden eliminar a la mayoría de un grupo en un solo golpe.

Con otros enemigos, el Guardia con Ametralladora es carne de cañón. Simplemente te distraerá mientras atacas objetivos más fuertes, así que trata de deshacerte de él tan pronto como puedas.

Trivia[]

  • Aunque desplegable a través del Soltador de Teletransportadores, los Guardias no pueden engendrarse desde el Teletransportador.
  • Cuando las naves son destruidas, el cuerpo de un Guardia caerá. Esto muestra que los Guardias tienen ambos roles de infantería y aviación.
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